We <3 Keita Takahashi

Published On December 2, 2011 | By Stephanie |


Hablar de Keita Takahashi es hablar de los límites de lo convencional. Y es que Takahashi ha dedicado su vida a hacer la de las demás divertida a través del trabajo creativo, el diseño y el arte que conlleva cuando se construye.

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Keita Takahashi, un joven japonés nacido en los 70′s es escultor de profesión, aunque por varios años no ejerció en el espacio físico sino en el mundo virtual. Takahashi es responsable de uno de los juegos más out of the box de los últimos tiempos, Katamari Damacy (Namco Bandai, 2004) y otro título que, aunque menos conocido es igual de original: Noby Noby Boy (2009).

Durante los 11 años que Keita trabajó para Namco él se enfocó en estas dos ideas, centrando su punto de vista en realizar juegos que sean divertidos, felices y sencillos, más que generar mecánicas complejas o gráficos extremadamente detallados. Éste punto de vista, aunque original, no fue tan bien recibido por la industria japonesa, la cual se encontraba enfocada principalmente a realizar secuelas de títulos previamente exitosos. Esto último terminó por cansar a Keita, retirándose de Namco oficialmente en 2010 después de 11 años de trabajar ahí para dedicarse a sus proyectos personales (los cuales incluían realizar un parque para niños en Inglaterra), aunque dejando abierta la posibilidad de volver a trabajar en juegos.

Katamari Damacy (2004)

Si no has jugado Katamari Damacy, te pierdes de la experiencia que es crear estrellas para el Rey de todo el Cosmos (si, el Rey), quien en un ataque de furia limpió el cielo de las ya existentes en el universo. Tu tarea es ir por la tierra rodando tu katamari, una gran bola pegajosa que atrapa todo (absolutamente TODO) lo que hay a tu alcance, para que al final del tiempo el rey para la califique y la coloque en las alturas.

Katamari Damacy catapultó 5 secuelas, de las cuales solo una fue supervisada por Takahashi, We love katamari.

Actualmente Keita se encuenta en Vancouver y al parecer tocando de nuevo terreros virtuales con el desarrollo del MMO Glitch, en el cual colabora como diseñador.

 

Únete a Glitch (en fase Beta): http://www.glitch.com

 

Ve el trailer de Glitch

 Stephanie P.


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